Eingereichte Projekte

JAHR 2020202320242026
STATUS GewinnerLonglistNominiertTeilgenommen
KATEGORIE DigAMus Award - Apps & GamesDigAMus Award - Hybrides AngebotDigAMus Award - Kleines BudgetDigAMus Award - PodcastsDigAMus Award - Social Media AktionenDigAMus Award - Website oder Online-AusstellungKleines BudgetZeitgemäße Vermittlung
TYP 360°-VideoApp (Mobile)Audio TourAudioguideAudiovisuelles WerkAugmented RealityBlogDatenbank / Online-KatalogEducational GameErklär-VideoForschungsprojektFotografieInstant Messaging BotInterview-FilmMultimedia-GuideMuseum (digital)Online-AusstellungOnline-PublikationPodcastPräsentationSocial Media Kampagne (andere)Video GameVideo GuideVirtual RealityVirtuelle Tour / 360°-RundgangWeb-PlattformWebsiteWorkshop (digital)
TestTest 2

TestTest 2

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Objekte der Revolution

Objekte der Revolution

Virtuelle Ausstellung auf Instagram

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Operation Rubikon

Operation Rubikon

Eine virtuelle Ausstellung, welche eine der erfolgreichsten Spionage-Operationen der Weltgeschichte als Point-and-Click Mini-Adventure vermittelt.

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Archiv der Zukünfte

Archiv der Zukünfte

Ein digitales Archiv für das Futurium

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Women at Work. 150 Jahre Frauenpavillon der Wiener Weltausstellung

Women at Work. 150 Jahre Frauenpavillon der Wiener Weltausstellung

“Women at Work” ist eine Online-Forschungsausstellung zum Entdecken, Vertiefen oder auch zum Anderserzählen

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NICHTS und THE VOID

NICHTS und THE VOID

Im Museum für Kommunikation wird mit der Ausstellung NICHTS und dem online Game VOID der analoge wie auch digitale Raum gestärkt, verknüpft und erweitert.

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Digitale Ausstellung: “So was haben wir noch nicht erlebt!” – Die Flutkatastrophe 2021 in Euskirchen

Digitale Ausstellung: “So was haben wir noch nicht erlebt!” – Die Flutkatastrophe 2021 in Euskirchen

Digitale Ausstellung zur Flutkatastrophe 2021 in Euskirchen, die mittlerweile zur Stadtgeschichte gehört und in das kollektive Gedächtnis der Menschen vor Ort eingegangen ist.

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Entdeckt! Techniken der Malerei

Entdeckt! Techniken der Malerei

Eine interaktive Entdeckungsreise durch die Technik der Malerei vom späten Mittelalter bis zur frühen Moderne

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CALICO – entdecken, erleben, entwerfen

CALICO – entdecken, erleben, entwerfen

Gehe mit uns auf Entdeckungsreise! Erkunde über 3.000 verschiedene Muster, lass’ Dich von völlig neuen Design-Kreationen einer Künstlichen Intelligenz (KI) überraschen und entwirf Dein eigenes Design.

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Stoff ohne Grenzen – Mode bewegt die Welt

Stoff ohne Grenzen – Mode bewegt die Welt

Komm mit auf eine packende Zeitreise und entdecke die spannende Geschichte der Stoffproduktion und des Textilhandels im 18. Jahrhundert – eine Geschichte, die viele Länder des Erdballs miteinander verbindet.

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100 Köpfe der Demokratie. Biographische Zugänge zur Demokratiegeschichte in Deutschland

100 Köpfe der Demokratie. Biographische Zugänge zur Demokratiegeschichte in Deutschland

Digitales und interaktives Angebot, um über unterschiedliche Biographien aus 200 Jahren deutsche Demokratiegeschichte kennenzulernen.

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Koloniale und postkoloniale Orte in Tübingen

Koloniale und postkoloniale Orte in Tübingen

Eine virtuelle Entdeckung von Orten in der Stadt, die kolonial verstrickt waren mit umfassenden Vertiefungsmöglichkeiten zum Thema Kolonialismus und Dekolonisation.

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NOT MY HERO

NOT MY HERO

Ausstellung über den Umgang mit historischen “Held*innen” zwischen digitalen Influencern und wissenschaftlicher Quellenarbeit.

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REISESTEINE – eine Online-Ausstellung zum Mitmachen
Virtueller 360° Rundgang der Goethe-Privatbibliothek

Virtueller 360° Rundgang der Goethe-Privatbibliothek

Virtueller 360° Rundgang durch die Privatbibliothek Goethes im Goethe-Nationalmuseum in Weimar

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„Ein gut Theil Eigenheit“ – Lebenswege früher Archäologinnen

„Ein gut Theil Eigenheit“ – Lebenswege früher Archäologinnen

„Ein gut Teil Eigenheit“ – Lebenswege früher Archäologinnen stellt in einer virtuellen Ausstellung exemplarisch die Biografien von neun archäologisch arbeitenden Frauen aus dem 19. und 20. Jahrhundert vor.

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Agra. Die digitale Rekonstruktion einer historischen Theatrum-mundi-Szene

Agra. Die digitale Rekonstruktion einer historischen Theatrum-mundi-Szene

Für die Forschung und interaktive Präsentation hat die Puppentheatersammlung der SKD eine komplette Aufführung aus dem Theatrum mundi von Curt Kressig (1883 – 1970) in einen interaktiven digitalen Bühnenraum überführt. Das Projekt startete im Rahmen des museum4punkt-Projektes “Die Dinge (wieder) in Bewegung bringen” und konnte Anfang 2024 abgeschlossen werden.

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De-Zentralbild

De-Zentralbild

Migrant:innen in der DDR: Mit privaten Fotos und Erinnerungen erweitert De-Zentralbild das visuelle Gedächtnis der DDR. 30 Menschen erzählen und geben Einblick in ihre privaten Archive.

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K+ Digital Guide Jenny Holzer

K+ Digital Guide Jenny Holzer

Digitales Vermittlungsformat K+ Digital Guide Jenny Holzer

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Future Food Insekten – Nachhaltigkeit schmeckt

Future Food Insekten – Nachhaltigkeit schmeckt

Online Ausstellung zum Thema Insekten als Nahrungsmittel mit den Zielen Bedenken und Ekel abzubauen, Insekten als Nahrung Menschen näher zu bringen und Wissen und Bewusstsein über globale und ökologische Vorteile zu schaffen. Trailer: https://digital.museum-koenig.de/future-food-insekten/FFI-Trailer.mp4

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Einsteinturm revisited

Einsteinturm revisited

Digitale Ausstellung und Tour durch Erich Mendelsohns Einsteinturm in Potsdam

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sichtbar machen

sichtbar machen

Sichtbar werden in diesem Projekt das Leben und Erleben, die Kommunikations- und Erfahrungsräume als jüdisch verfolgter Menschen in Köln zwischen 1933 und 1945: Digital in virtuellen Räumen und an den Orten des Geschehens im analogen Stadtraum. Es werden die persönlichen Innensichten der jüdischen Menschen damals auf ihre Situation und den jeweiligen Moment der Verfolgung visualisiert, multiperspektivische Sichtweisen überlebender Kölner Zeitzeug*innen präsentiert, eine fundierte und in diesem Umfang einzigartige historische Informationsebene dargeboten, mehr über das Thema Emigration aus einer sehr persönlichen Sicht offenbart sowie die erinnerungskulturelle Wahrnehmung des Projektes selbst und dessen Verknüpfung mit dem Stadtraum dokumentiert. “sichtbar machen.“ ist das Ergebnis eines Projektes vom Museumsdienst Köln in Kooperation mit dem NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln. Es wurde von Oktober 2021 bis Dezember 2022 im Rahmen der Bildungsagenda NS-Unrecht durch die Stiftung Erinnerung, Verantwortung und Zukunft sowie das Bundesministerium der Finanzen gefördert.

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Menschen am Neckar

Menschen am Neckar

„Menschen am Neckar“ ist die digitale Erweiterung der Ausstellung „Stadt – Land – Fluss: Der Neckar“ im Haus der Geschichte BW. Die Menschen am Neckar also Nutzer*innen, die eine Verbindung mit dem Fluss verspüren, können diese Geschichte auf dem Blog teilen und auf der zentralen Übersichtskarte verorten.

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Studio Digital

Studio Digital

Die interaktive Plattform Studio Digital bietet Schulen im gesamten Bundesgebiet einen Museumsbesuch direkt aus dem Klassenraum. Schüler*innen können hier mittels speziell entwickelter Kreativtools eigenständig Kunstwerke erstellen, speichern und veröffentlichen. Darüber hinaus wird auf der Online-Plattform Wissen über moderne und zeitgenössische Kunst anhand angebotener Funktionen, wie Ratespiele, Funfacts oder Podcasts lebendig vermittelt.

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Filmwissen Online

Filmwissen Online

Ein interaktiver Spaziergang durch die Welt des Films

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Out of the Box. Atelierfotografien aus der Sammlung Harald Mante

Out of the Box. Atelierfotografien aus der Sammlung Harald Mante

Mit der Online-Ausstellung „Out of the Box. Atelierfotografien aus der Sammlung Harald Mante“ ermöglichen wir der Öffentlichkeit erstmals Einblicke in einen Teil unseres fotografischen Sammlungsbestandes. Mit dem digitalen Format möchten wir für uns neue Zeige- und Vermittlungsformate ausprobieren.

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Life: Through the Looking Glass

Life: Through the Looking Glass

“Life through the Looking Glass” lässt Teilnehmende in ein Reich voller unbekannter Elemente eintauchen, bis an die Grenzen von Sichtbarkeit und Verständnis. Die am Museum für Naturkunde konzipierte Online-Ausstellung erzählt acht fesselnde Geschichten über die Forschungsprozesse junger Biologen und Biologinnen aus dem EvoCELL-Netzwerk, ein Marie Skłodowska-Curie Innovative Training Network, das elf Forschungsabteilungen und Institutionen in ganz Europa umfasst.

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Projekt Lightspeed – Mit mRNA-Technologie zum Corona-Impfstoff

Projekt Lightspeed – Mit mRNA-Technologie zum Corona-Impfstoff

Die hybride Sonderausstellung „Projekt Lightspeed – Mit mRNA-Technologie zum Corona-Impfstoff“ zeigt vor Ort im Deutschen Technikmuseum und online aufwww.projektlightspeed.de, wie es gelang, in Rekordzeit den ersten COVID-19-Impfstoff zu entwickeln.

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Dingen auf der Spur

Dingen auf der Spur

Die Geschichte der Konzentrationslager Buchenwald und Sachsenhausen entdecken: Mit digitalen Objekten einen Gedenkstättenbesuch vorbereiten.

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Digitale Sonderausstellung “Mutti, nimm mich mit nach Haus” – “Jüdische Mischlingskinder” in der Tötungsanstalt Hadamar 1943-1945.

Digitale Sonderausstellung “Mutti, nimm mich mit nach Haus” – “Jüdische Mischlingskinder” in der Tötungsanstalt Hadamar 1943-1945.

Die digitale Sonderausstellung “‘Mutti, nimm mich mit nach Haus.’ – ‘Jüdische Mischlingskinder’ in der Tötungsanstalt Hadamar 1943-1945” erinnert an 45 Kinder und Jugendliche, die auf Grund der rassistischen NS-Gesetzgebung als “jüdische Mischlinge” galten und in das “Erziehungsheim” nach Hadamar gebracht wurden. 40 von ihnen wurden in der “Euthanasie”-Tötungsanstalt Hadamar ermordet.

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ELIPS – Eine neue Museumserfahrung

ELIPS – Eine neue Museumserfahrung

ELIPS ist eine Flotte von Telepräsenzrobotern. Besuche das Museum ganz einfach von zu Hause aus und entdecke die Möglichkeiten mit einem der ELIPS-Roboter.

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SCHWARZ-ROT-GOLD. Die digitale Sonderausstellung zum Gold der Bundesbank

SCHWARZ-ROT-GOLD. Die digitale Sonderausstellung zum Gold der Bundesbank

Digitale Sonderausstellung zum Gold der Bundesbank, Scroll-Dokumentation mit 360°-Tresorrundgang

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“Andreasstraße digital”

“Andreasstraße digital”

www.andreasstrasse.de – eine Gedenk- und Bildungsstätte digtial gedacht

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München 72

München 72

“München 72” ist eine immersive, virtuelle Ausstellung zu den Olympischen Spielen und dem Olympia-Attentat 1972 in München.

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