Eingereichte Projekte

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STATUS GewinnerLonglistNominiertTeilgenommen
KATEGORIE DigAMus Award - Apps & GamesDigAMus Award - Hybrides AngebotDigAMus Award - Kleines BudgetDigAMus Award - PodcastsDigAMus Award - Social Media AktionenDigAMus Award - Website oder Online-AusstellungKleines BudgetZeitgemäße Vermittlung
TYP 360°-VideoApp (Mobile)Audio TourAudioguideAudiovisuelles WerkAugmented RealityBlogDatenbank / Online-KatalogEducational GameErklär-VideoForschungsprojektFotografieInstant Messaging BotInterview-FilmMultimedia-GuideMuseum (digital)Online-AusstellungOnline-PublikationPodcastPräsentationSocial Media Kampagne (andere)Video GameVideo GuideVirtual RealityVirtuelle Tour / 360°-RundgangWeb-PlattformWebsiteWorkshop (digital)
TestTest

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»Abenteuer Dielenhaus – Des Kaufmanns Quest« ein digitaler Escape Room als mobile App

»Abenteuer Dielenhaus – Des Kaufmanns Quest« ein digitaler Escape Room als mobile App

Im digitalen Escape Room »Abenteuer Dielenhaus – Des Kaufmanns Quest« löst man interes-sante Rätsel und lernt auf spielerische Weise mehr über das Leben und Arbeiten eines Hanse-kaufmanns um das Jahr 1475 – ein digitales, interaktives Lernspiel mit spannenden Fakten, die so in keinem Lehrbuch zu finden sind! 

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#lastseen Game

#lastseen Game

Educational Game für Jugendliche zum Thema Holocaust

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Lost in TimeTime

Lost in TimeTime

Eine interaktive, story driven Museums-Tour mit Augmented-Reality-Games und Mini-Games.

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Stoff ohne Grenzen – Mode bewegt die Welt

Stoff ohne Grenzen – Mode bewegt die Welt

Komm mit auf eine packende Zeitreise und entdecke die spannende Geschichte der Stoffproduktion und des Textilhandels im 18. Jahrhundert – eine Geschichte, die viele Länder des Erdballs miteinander verbindet.

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Im Auftrag des römischen Kaisers

Im Auftrag des römischen Kaisers

Eine digitale Familienrallye durch den Archäologischen Landschaftspark Nettersheim

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Mission 1929 – Freiheit unter Druck

Mission 1929 – Freiheit unter Druck

Virtuelle Zeitreise in das Berlin der 1930er Jahre.

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Im Schatten des Unrechtsstaats – Projekttag zur Zerstörung der Stadt Pforzheim am 23. Februar 1945

Im Schatten des Unrechtsstaats – Projekttag zur Zerstörung der Stadt Pforzheim am 23. Februar 1945

Historisches Real Life Detektivspiel durch die nationalsozialistische Vergangenheit der Stadt Pforzheim mit Augmented Reality und KI

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Agra. Die digitale Rekonstruktion einer historischen Theatrum-mundi-Szene

Agra. Die digitale Rekonstruktion einer historischen Theatrum-mundi-Szene

Für die Forschung und interaktive Präsentation hat die Puppentheatersammlung der SKD eine komplette Aufführung aus dem Theatrum mundi von Curt Kressig (1883 – 1970) in einen interaktiven digitalen Bühnenraum überführt. Das Projekt startete im Rahmen des museum4punkt-Projektes “Die Dinge (wieder) in Bewegung bringen” und konnte Anfang 2024 abgeschlossen werden.

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Salz-Fall Horgen

Salz-Fall Horgen

Rätselparcours rund um das historische Zollgebäude in Horgen

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farb.cORE

farb.cORE

Aus einer dystopischen Zukunft , die aller Farbe beraubt wurde, kontaktiert dich Jo und fragt nach deiner Hilfe, alte Bergbautechniken zu ergründen, um Farben in Augmented Reality abzubauen und sie der Welt zurückzugeben.

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Future Food Insekten – Nachhaltigkeit schmeckt

Future Food Insekten – Nachhaltigkeit schmeckt

Online Ausstellung zum Thema Insekten als Nahrungsmittel mit den Zielen Bedenken und Ekel abzubauen, Insekten als Nahrung Menschen näher zu bringen und Wissen und Bewusstsein über globale und ökologische Vorteile zu schaffen. Trailer: https://digital.museum-koenig.de/future-food-insekten/FFI-Trailer.mp4

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Die Stimmen der Dinge. Interaktive Hörspiele für Groß und Klein

Die Stimmen der Dinge. Interaktive Hörspiele für Groß und Klein

Digitale Rettungsmission mit interaktiven Hörspielen für Groß und Klein zur Wunderkammer der Franckeschen Stiftungen

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Project Pollination: A Buzzing Rescue

Project Pollination: A Buzzing Rescue

Tauche ein in die bunte Welt von „Project Pollination: A Buzzing Rescue”, löse Rätsel und gestalte eine ganze Stadt wieder lebenswert für Insekten. Das Educational Escape Spiel schärft auf spielerische Weise das Bewusstsein für Bestäuber, Biodiversität und wie man diese in jeder Jahreszeit unterstützen kann.

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How to: Spiele zur Kunst

How to: Spiele zur Kunst

Web-App-Serie, mit der Schulkinder und Kunstliebhaber*innen in die Arbeit und Gedankenwelt von Künstler*innen spielerisch eintauchen können.

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BEHIND THE STARS

BEHIND THE STARS

Lern-App mit interaktiven astronomischen Instrumenten als Schlüssel zum Verständnis des Himmels

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Studio Digital

Studio Digital

Die interaktive Plattform Studio Digital bietet Schulen im gesamten Bundesgebiet einen Museumsbesuch direkt aus dem Klassenraum. Schüler*innen können hier mittels speziell entwickelter Kreativtools eigenständig Kunstwerke erstellen, speichern und veröffentlichen. Darüber hinaus wird auf der Online-Plattform Wissen über moderne und zeitgenössische Kunst anhand angebotener Funktionen, wie Ratespiele, Funfacts oder Podcasts lebendig vermittelt.

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Virtual van de Velde: Exploring the Villa Esche

Virtual van de Velde: Exploring the Villa Esche

Die kostenfreie App „Virtual van de Velde: Exploring the Villa Esche“ bietet eine interaktive, multimediale und immersive Quiz- und Lerntour mit Reward-System, Augmented Reality und Avatar-based Storytelling durch die von Henry van de Velde im Jahr 1902 errichtete Jugendstilvilla in Chemnitz. Kindern und Jugendlichen wird nicht nur zielgruppengerecht aufbereitetes Wissen zur Architektur der Villa, ihrem Erbauer und der Textilunternehmerfamilie Esche vermittelt, sondern sie erleben eine von unterschiedlichen Protagonist:innen geführte Zeitreise ins Chemnitz des Fin de Siècle.

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Konflikttypstation in der Sonderausstellung “Konflikte”

Konflikttypstation in der Sonderausstellung “Konflikte”

Konflikttypstation in der Sonderausstellung “Konflikte” – an vier Plätzen wurden jeweils am Touchscreen Fragen rund um die Themen der Sonderausstellung gestellt und nach der Beantwortung bekamen die Besucher:innen einen Ausdruck mit Ihrem Konflikttypen, den Stärken und Schwächen und weiteren Informationen, z. B. zu unserem ergänzenden Digitaltool Konfliktmonitor.com

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Die Museumsgeist[AR] von Hameln

Die Museumsgeist[AR] von Hameln

Im kostenlosen Augmented Reality Game „Die Museumsgeist[AR] von Hameln“ erleben die Besucher:innen des Hamelner Stadtmuseums eine interaktive Geisterjagd durch die Stadt- und Regionalgeschichte von Hameln.

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M1n3rva – Play the Game!

M1n3rva – Play the Game!

Die begnadete Entwicklerin im Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI) Prof. Ayumi Schwarz hat einen katastrophalen Fehler begangen: Die von ihr entwickelte KI namens M1n3rva sollte »nur« ein interaktiver Guide für das Clemens Sels Museum Neuss sein. Doch jetzt hat sie sich verselbständigt und bedrohlich weiterentwickelt, um jegliche von Menschen geschaffene Kunst zu zerstören. In weiser Voraussicht hat Prof. Schwarz einen Reset-Mode in die Anwendung eingebaut, mit dem ihre KI aufgehalten werden kann. Können die Besucher*innen ihr helfen, M1n3rva unschädlich zu machen und damit die Kunst des Museums zu retten?

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Abenteuer Hanse

Abenteuer Hanse

Die App “Abenteuer Hanse” ist ein interaktives Narrativ, welches spielerisch durch die Ausstellung “Die Hanse” im Europäischen Hansemuseum führt.

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Abenteuer Dielenhaus – Des Kaufmanns Quest

Abenteuer Dielenhaus – Des Kaufmanns Quest

Im digitalen Escape Room »Abenteuer Dielenhaus – Des Kaufmanns Quest« löst ihr miteinanderverwobene Rätsel und lernt auf spielerische Weise mehr über das heimische Leben und Arbeiten einer hansischen Kaufmannsfamilie kennen.

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Herbst 89 – Auf den Straßen von Leipzig

Herbst 89 – Auf den Straßen von Leipzig

“Herbst ’89 – Auf den Straßen von Leipzig” ist eine interaktive Graphic Novel, bei der die Nutzer*innen in die Rolle von sieben Personen schlüpfen und den Verlauf der Geschichte mitbestimmen können.

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Eiszeitwelten

Eiszeitwelten

Mobile Game “Eiszeitwelten” – eine digitale Entdeckungsreise in die Eiszeit!

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Menschen-Werk – ein kollaboratives Spiel

Menschen-Werk – ein kollaboratives Spiel

Mit unserem kollaborativen Spiel “Menschen-Werk” im Naturkundemuseum Stuttgart haben BesucherInnen die Möglichkeit spielerisch gegen die globale Erwärmung vorzugehen, indem sie kluge Entscheidungen treffen.

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“Vergessen” – ein intuitiver Touch-Tisch

“Vergessen” – ein intuitiver Touch-Tisch

Mit unserem interaktiven Medientisch und der Webentwicklung “Vergessen” im Historischen Museum Frankfurt lässt sich mittels aufbereiteter Filme, Bilder und Audios der letzten 80 Jahre spielerisch durch die Geschichte scrollen.

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Die MuseumsGeist[AR]

Die MuseumsGeist[AR]

Mit einem Spiel auf der Flöte des Rattenfängers hast du aus Versehen die Museumsgeister geweckt. Nun spuken sie am helllichten Tag durch das Museum! Was nun? Sprich, zusammen mit Prof. Ratteker, mit den Geistern und finde heraus, was sie beruhigt. Löse knifflige Rätsel und lerne Spannendes über die Geschichte der Stadt Hameln und den sagenumwobenen Rattenfänger!

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Perfect Match! Bode-Museum

Perfect Match! Bode-Museum

Dates mit Kunst aus dem Bode-Museum. Mit der App für Wissenschafts-Outreach können Nutzer*innen mit Museumsobjekten chatten.

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IDA – Interaktives Lernportal zur deutschen Geschichte

IDA – Interaktives Lernportal zur deutschen Geschichte

IDA ist das interaktive Lernportal des Deutschen Historischen Museums zu Epochen und Themen der Geschichte. Die Seiten verbinden kurze Einführungstexte zu Epoche, Ereignissen und Personen mit interaktiven Elementen. Insbesondere Schülerinnen und Schüler können hier ihr Wissen spielerisch erweitern und überprüfen.

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Burg Kriebstein – Lüftet die Geheimnisse der Ritterburg

Burg Kriebstein – Lüftet die Geheimnisse der Ritterburg

Nach dem Prinzip eines Escape Games, müssen die spielenden Familien selbst ihren Weg durch die Burg finden und dabei zahlreiche analoge und digitale Rätsel lösen.

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MOSAIK RUBENS – Das kollektive Kunstwerk zum Mitmachen

MOSAIK RUBENS – Das kollektive Kunstwerk zum Mitmachen

Bei diesem interaktiven Webfeature gestalten User*innen und Museumsbesucher*innen gemeinsam ein Kunstwerk im MOSAIK Design und werden in der Online-Fotobox mit den eigenen Selfies kreativ.

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IM DUNKELN EIN LEUCHTEN – Eine Interaktive Erzählung

IM DUNKELN EIN LEUCHTEN – Eine Interaktive Erzählung

Was liegt in der Dunkelheit verborgen? Nimm das digitale Licht und begib dich in dieser interaktiven Erzählung auf eine Entdeckungsreise durch die Zeichnungsfolge „Captivity – Gefangenschaft“ des jüdischen Künstlers Fred Uhlman. Beleuchte seine Werke und sein Schicksal zur Zeit des Zweiten Weltkrieges. Das interaktive Webfeature begleitete die Grafik-Ausstellung „Fred Uhlman – ein jüdisches Schicksal“ und war digitaler Beitrag der Staatsgalerie Stuttgart zum deutschlandweiten Festjahr „1700 Jahre Jüdisches Leben in Deutschland“.

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Avatars talking – Lern-Buddies im Deutsches Bergbau-Museum Bochum

Avatars talking – Lern-Buddies im Deutsches Bergbau-Museum Bochum

Lern-Buddies per Museum App – Diskutiere mit deinem Avatar des Deutschen Bergbau-Museums Bochum im Chat, spiele alle Stories und hole dir den Gold-Status.

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Frag Walfred!

Frag Walfred!

Das Deutsche Meeresmuseum bietet im OZEANEUM Gästen mit der kostenlosen App „Frag Walfred!“ einen digitalen Begleiter an, mit dem sie auf vielfältige Weise das Museum neu entdecken können.

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Jo’s Memory

Jo’s Memory

Die Welt ist in einem Nebel des Vergessens erstarrt – nichts bewegt sich. Hilf Jo das Wissen um unser archäologisches Erbe wieder zu erlangen und den Nebel zu lichten.

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Forced Abroad

Forced Abroad

Im Januar 1945 wird ein 19-jähriger Niederländer nach München verschleppt. Basierend auf seinem Tagebuch erzählt eine Visual Novel interaktiv von den Erfahrungen eines Zwangsarbeiters.

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Departure Neuaubing

Departure Neuaubing

Digitales Geschichtsprojekt über Zwangsarbeit

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Lauscher auf! Ein Hör- und Suchspiel

Lauscher auf! Ein Hör- und Suchspiel

„Lauscher auf!“ ist ein Hör- und Suchspiel für Grundschulkinder im Alter von sieben bis zehn Jahren, bei dem die Kinder im ANOHA – der Kinderwelt des Jüdischen Museums Berlin herausfinden müssen, welches Tier auf der Arche fehlt. Die Kinder können sich im ANOHA ein Armband mit Chip nehmen und damit an gekennzeichneten Hörstationen, an denen es Kopfhörer gibt, den entsprechenden Abschnitt des Spiels starten und ihre Detektivarbeit fortsetzen. Das Spiel wird auf der Website verlängert.

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FemPalais to Go

FemPalais to Go

Mithilfe verschiedener Rätsel auf Instagram können sich die TeilnehmerInnen auf den Spuren Stuttgarter Frauen auf eine Tour durch die Stuttgarter Innenstadt begeben.

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Spuren auf Papier

Spuren auf Papier

Das Serious Game “Spuren auf Papier” widmet sich einem wichtigen und zugleich schwierigen Thema der deutschen Geschichte: den Morden an Patient*innen während der NS-Zeit. Gerade angesichts der schwindenden Zahl von Zeitzeug*innen und der zunehmenden gesellschaftlichen Relativierung der nationalistischen Verbrechen bietet das Serious Game einen niedrigschwelligen Zugang zum Thema, insbesondere für den Einsatz im Bildungskontext, mit vielen Ansatzpunkten für eine vertiefende Auseinandersetzung. Es leistet damit einen wichtigen Beitrag zur Erinnerungskultur.

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Dingen auf der Spur

Dingen auf der Spur

Die Geschichte der Konzentrationslager Buchenwald und Sachsenhausen entdecken: Mit digitalen Objekten einen Gedenkstättenbesuch vorbereiten.

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Museum Monsters

Museum Monsters

Museum Monsters ist ein kostenloses museumsübergreifendes Online-Spiel, bei dem man collagenartig Ausschnitte von Objekten aus den Leibniz-Forschungsmuseen zu lustigen, düsteren – kreativen – Monstern zusammensetzt.

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SEE, HEAR, PLAY KANDINSKY. MIT DER VIRTUELLEN REALITÄT IN DAS GEMÄLDE WEISSER PUNKT

SEE, HEAR, PLAY KANDINSKY. MIT DER VIRTUELLEN REALITÄT IN DAS GEMÄLDE WEISSER PUNKT

Ein Vermittlungsangebot macht das Gemälde Weißer Punkt (Komposition 248) von Wassily Kandinsky dreidimensional in Klängen erfahrbar und verwebt den analogen, physischen Raum mit der digitalen VR-Experience im Sinne einer Virealität. Die Kooperation der Hamburger Kunsthalle und der Hochschule für Musik und Theater Hamburg erweitert das Erleben der abstrakten Komposition in die virtuelle Realität und ermöglicht es Besucher*innen, das 1923 entstandene Kunstwerk zum Klingen zu bringen.

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“Der Schatz des Einäugigen” – ein Escape-Game durch die Burg Mildenstein

“Der Schatz des Einäugigen” – ein Escape-Game durch die Burg Mildenstein

Escape-Game trifft Vermittlung! Hausmeister Herbert treibt ein doppeltes Spiel und lockt Gruppen in seinen Keller.

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Kidditorial. Macke für Kinder

Kidditorial. Macke für Kinder

Das Kidditorial ist ein interaktives E-Learning für Kinder zum Maler August Macke

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Salzwelten Destination Guide

Salzwelten Destination Guide

Der Salzwelten Destination Guide ist die App zur interaktiven Ausstellung der Salzwelten Salzburg.

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ELIPS – Eine neue Museumserfahrung

ELIPS – Eine neue Museumserfahrung

ELIPS ist eine Flotte von Telepräsenzrobotern. Besuche das Museum ganz einfach von zu Hause aus und entdecke die Möglichkeiten mit einem der ELIPS-Roboter.

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It’s an Art Match

It’s an Art Match

Tinder für Kunstwerke: Ein Besucherleitsystem im Stil von Online Dating

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