Eingereichte Projekte

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STATUS GewinnerLonglistNominiertTeilgenommen
KATEGORIE DigAMus Award - Apps & GamesDigAMus Award - Hybrides AngebotDigAMus Award - Kleines BudgetDigAMus Award - PodcastsDigAMus Award - Social Media AktionenDigAMus Award - Website oder Online-Ausstellung
TYP 360°-VideoApp (Mobile)AudioguideAudiovisuelles WerkAugmented RealityBlogDatenbank / Online-KatalogEducational GameErklär-VideoForschungsprojektFotografieInstant Messaging BotInterview-FilmMultimedia-GuideMuseum (digital)Online-AusstellungOnline-PublikationPodcastPräsentationSocial Media Kampagne (andere)Video GameVideo GuideVirtual RealityVirtuelle Tour / 360°-RundgangWeb-PlattformWebsiteWorkshop (digital)
Werther-Leseclub

Werther-Leseclub

Online Leseclub zu Goethes “Die Leiden des jungen Werther” durch die Städtischen Museen Wetzlar in Kooperation mit Alles Goethe!

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How to: Spiele zur Kunst

How to: Spiele zur Kunst

Web-App-Serie, mit der Schulkinder und Kunstliebhaber*innen in die Arbeit und Gedankenwelt von Künstler*innen spielerisch eintauchen können.

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Vor dem Verschwinden. Spurensuche nach vergessener Kunst aus der DDR

Vor dem Verschwinden. Spurensuche nach vergessener Kunst aus der DDR

Jugendliche gehen auf Spurensuche nach Kunst aus der DDR und beschäftigen sich mit einem lokalen Kunstwerk „vor dem Verschwinden“. Über Podcast, Instagram und Website werden Interessierte eingeladen, den Spuren der Jugendlichen zu folgen und ihre Umgebung selbst mit offen(eren) Augen zu wahrzunehmen.

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The Hybrid Bridge | International Museum Lab and Hybrid Communication Sculpture

The Hybrid Bridge | International Museum Lab and Hybrid Communication Sculpture

Die Hybrid Bridge verbindet Besucher*innen von realen Museums-Orten mit Online-Besuchern und lässt sie gemeinsam Veranstaltungen erleben.

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